Objectius: |
- Adquirir les competències i coneixements digitals necessaris que es complementin amb les competències pedagògiques i metodològiques adequades al context actual. - Orientar al docent per gestionar i crear una identitat digital, sent conscient de la importància del rastre digital i de les possibilitats que les TIC ofereixen sobre aquest tema, coneixent així les seves bondats i riscos. - Aconseguir una iniciació efectiva en bones pràctiques TIC que garanteixin un desenvolupament professional docent encaminat a gestió de fonts digitals per a ús docent. - Saber com utilitzar la comunicació en xarxes digitals amb finalitats pedagògiques. - Ser capaç de crear materials didàctics utilitzant eines digitals. - Conèixer les àrees de seguretat per al correcte ús de les TIC a l´aula.
|
Continguts: |
Tema 1: TIC, educació i comunicació 1.1. Introducció i objectius 1.2. L´escola en la societat del coneixement 1.3. Les TIC en el procés d´ensenyament i aprenentatge 1.4. Factors contextuals en el canvi de paradigma educatiu 1.5. El paradigma comunicatiu en l´era digital 1.6. El rol del docent en el nou context 1.7. Referències bibliogràfiques
Tema 2: Les xarxes socials instrument de comunicació en xarxa i aprenentatge connectat 2.1. Introducció i objectius 2.2. Principis de l´aprenentatge connectat i comunicació en xarxa 2.3. Les xarxes socials i la creació de comunitats d´aprenentatge 2.4. La comunicació en xarxa: nous codis comunicatius 2.5. Com usar les xarxes socials a l´aula: creació de contingut pedagògic 2.6. Referències bibliogràfiques
Tema 3: TIC i Internet com a recurs educatiu: les comunitats d´aprenentatge 3.1. Introducció i objectius 3.2. Maquinari a l´aula: PDI, Tablet i telèfon intel·ligent 3.3. Internet com a recurs educatiu 3.4. El docent com a part de la web 2.0: com construir la seva identitat digital 3.5. Les comunitats d´aprenentatge 3.6. Definició d´entorns personals d´aprenentatge (PLE) i ús educatiu 3.7. Referències bibliogràfiques
Tema 4: Aprenentatge col·laboratiu: creació de continguts 4.1. Introducció i objectius 4.2. Aprenentatge col·laboratiu per a la introducció eficient de les TIC a l´aula 4.3. Creació de contingut 4.4. La curació de continguts com a pràctica didàctica en el foment de competències digitals de l´alumnat 4.5. El pedagog creador de continguts: Scoop.it 4.6. Referències bibliogràfiques
Tema 5: Les metodologies actives per a l´aprenentatge amb TIC 5.1. Introducció i objectius 5.2. Nou paradigma educatiu 5.3. Les metodologies actives, clau per a l´aprenentatge amb TIC 5.4. Classificació de les metodologies actives 5.5. Referències bibliogràfiques
Tema 6: Creació de contingut pedagògic amb TIC i les seves possibilitats a l´aula 6.1. Introducció i objectius 6.2. L´aprenentatge participatiu i connectat 6.3. El rol del docent i de l´alumne a l´aula amb TIC: prosumer 6.4. Creació de continguts a la Web 2.0: eines digitals 6.5. El blog com a recurs pedagògic d´aula 6.6. Pautes per a la creació d´un blog educatiu 6.7. Elements del blog perquè sigui un recurs pedagògic 6.8. Referències bibliogràfiques
Tema 7: L´avaluació de l´aprenentatge a través de les TIC 7.1. Introducció i objectius 7.2. Avaluació per a l´aprenentatge a través de les TIC 7.3. Eines d´avaluació. El portfolio digital i rúbriques d´avaluació 7.4. Construcció d´un portfolio digital o ePortfolio amb Google Sites 7.5. Generar rúbriques d´avaluació 7.6. Dissenyar avaluacions i autoavaluacions amb Google Forms 7.7. Referències bibliogràfiques
Tema 8: Aprenentatge per descobriment i TIC 8.1. Introducció i objectius 8.2. El descobriment i la investigació amb TIC 8.3. La webquest: aprenentatge guiat amb TIC 8.4. Estratègies i eines de creació de Webquest 8.5. Referències bibliogràfiques
Tema 9: Aprenentatge col·laboratiu, cooperatiu i ABP amb TIC 9.1. Introducció i objectius 9.2. Definició d´aprenentatge col·laboratiu i cooperatiu 9.3. La col·laboració i les TIC amb Padlet 9.4. Què és l´ABP? 9.5. Estratègies de disseny d´ABP amb TIC 9.6. Referències bibliogràfiques
Tema 10: Flipped Classroom: invertir la classe per innovar amb TIC 10.1. Introducció i objectius 10.2. Definició de Flipped Classroom o aula invertida 10.3. Accions didàctiques per programar Flipped Classroom 10.4. Eines digitals per crear la teva classe invertida 10.5. Experiències innovadores d´aula invertida 10.6. Referències bibliogràfiques
Tema 11: Gamificació: motivació i TIC a l´aula 11.1. Introducció i objectius 11.2. La gamificació en l´àmbit pedagògic 11.3. Aprenentatge Basat en Jocs (GBL) i gamificació 11.4. La Realitat Augmentada (RA) a l´aula 11.5. Codis QR a l´aula: Generació de codis i aplicació educativa 11.6. Experiències a l´aula 11.7. Referències bibliogràfiques
Tema 12: La competència mediàtica a l´aula amb TIC 12.1. Introducció i objectius 12.2. La competència mediàtica del professorat 12.3. La imatge com a element didàctic i eines d´edició 12.4. Domini de la comunicació per a un ensenyament motivador 12.5. Les presentacions digitals com a recurs didàctic a l´aula 12.6. Referències bibliogràfiques
Tema 13: La seguretat en l´ús de les TIC i Internet a l´aula 13.1. Introducció i objectius 13.2. La importància de la identitat digital 13.3. Riscos dels menors en Internet 13.4. Educació en valors amb les TIC: metodologia d´aprenentatge-servei(ApS) 13.5. Plataformes de foment de la seguretat en Internet 13.6. La seguretat en Internet com a part de l´educació 13.7. Referències bibliogràfiques
|